Xbox Boss 谈论天蝎座计划定价、Xbox Game Pass、E3 时间安排、取消游戏等
Xbox 主管 Phil Spencer 本周出现在 IGN 最新一期的 Unlocked 播客中,讨论了许多有趣的话题。在长达一小时的对话中,Spencer 谈到了微软刚刚宣布的 Xbox Game Pass,介绍了天蝎座计划的最新进展,并解释了微软今年为何将其 Xbox E3 发布会从周一上午移至周日下午。
完整的采访非常有趣,如果您有兴趣进一步了解 Xbox 业务的运作方式,那么值得一看。您可以在下面的视频中观看整个采访。
对于 Xbox Game Pass,这是一项数字游戏订阅服务,用户只需每月支付 10 美元即可访问不断更新的游戏库,Spencer 表示,这项服务已经筹备了两三年。之所以花了这么长时间,是因为微软必须解决底层技术细节问题,同时该公司还必须与第三方发行商签署商业协议。
斯宾塞还谈到,Xbox Game Pass 游戏库将包含 100 多款游戏,但不太可能每月进行全面更新。每月只会添加或删除“少数”游戏。游戏是否退出可能取决于第三方发行商的决定。斯宾塞表示,重要的是,游戏库中的游戏不会让人感觉像是试用版或演示版,玩家可以放心订阅该服务,相信游戏会长期存在。
NeoGAF 对此次演讲的内容进行了总结。
关于微软将 E3 从周一改到周日的问题,斯宾塞表示,这样做是为了让微软的新闻有更多的喘息空间。对于 Project Scorpio,斯宾塞透露了 E3 之前的预告片(当然,这款游戏机也会在 E3 上亮相),但目前还没有确定具体的计划。至于游戏机的外观,斯宾塞表示,它将具有“高级”外观,不过在 Xbox 家族生态系统中应该会很常见。
斯宾塞说道:“我迫不及待地想向大家展示它的样子。”
备受热议的 Project Scorpio 定价问题也浮出水面。Spencer 没有透露任何消息,但再次表示人们可以期待“高价”。
“我称它为高端游戏机,因为我想让人们清楚,我们打造这款游戏机的目标客户是高端游戏客户,”斯宾塞说。“他们购买了大部分游戏,玩了最多游戏,花费了最多时间,花费了最多金钱。它就像我们的 Elite 控制器。我称之为高端控制器。”
“我并不想用价格吓唬任何人。我们会给出一个我们认为对于我们生产的产品来说合理的价格,客户会告诉我们,就像他们一贯所做的那样。我称之为高端产品,因为我不想让人们误以为天蝎座就是要接管 Xbox 产品线的产品。”
斯宾塞补充道,他完全相信 Xbox One S 的相对价格较低,销量将远胜于天蝎座计划。
他说道:“我们将要销售的大部分游戏机都是 Xbox One S,我对此感到非常自豪。”
斯宾塞还谈到了微软取消《神鬼寓言:传奇》(以及关闭 Lionhead)和关闭《Scalebound》这两个备受关注的项目的有争议的决定。
“当我考虑我想在第一方游戏上进行的投资以及公司想在第一方游戏上进行的投资时,我认为我们有能力做一些新的、有趣的事情,”他说,并补充说这些决定从长远来看对公司有利。“这意味着我们必须停止做其他一些事情,以便为此腾出空间。这就是经营企业的本质。”
“我刚上任时想做的事情之一就是……我们的第一方,我认为我们需要——这是一个不公平的词,但我会说‘重新设计’我们的第一方。遗憾的是,这意味着我们正在做的某些事情,我认为我们需要做些不同的事情。这意味着回到我认为的核心,并以此为基础进行建设。”
此外,在播客中,斯宾塞重申微软没有发布专用掌上游戏设备的计划,尽管他对此持“永不言败”的态度。
斯宾塞还谈到微软尚未与《心灵杀手》和《量子破碎》开发商 Remedy 达成新游戏协议,并透露将于下周某个时候公布《巫毒文斯》的发布日期。
今年您对微软和 Xbox 有什么期待?请在下方评论中告诉我们!
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com